Go 部落格
第一個 Go 程式
Brad Fitzpatrick 和我(Andrew Gerrand)最近開始重構 godoc,我突然想到,它是最早的 Go 程式之一。Robert Griesemer 在 2009 年初就開始編寫它,直到今天我們仍在 H 使用它。
當我 在 Twitter 上釋出 這條訊息時,Dave Cheney 回覆了一個 有趣的問題:哪個是 Go 最古老的程式?Rob Pike 翻查了他的郵件,在一個寫給 Robert 和 Ken Thompson 的舊郵件中找到了答案。
下面是第一個 Go 程式。它由 Rob 在 2008 年 2 月編寫,當時團隊只有 Rob、Robert 和 Ken。他們有一個完善的功能列表(在 這篇博文 中提到)和一個粗略的語言規範。Ken 剛剛完成了第一個可用的 Go 編譯器版本(它不生成原生程式碼,而是將 Go 程式碼轉譯成 C,以便快速原型開發),是時候嘗試用它來編寫一個程式了。
Rob 向“Go 團隊”傳送了郵件
From: Rob 'Commander' Pike
Date: Wed, Feb 6, 2008 at 3:42 PM
To: Ken Thompson, Robert Griesemer
Subject: slist
it works now.
roro=% a.out
(defn foo (add 12 34))
return: icounter = 4440
roro=%
here's the code.
some ugly hackery to get around the lack of strings.
(程式輸出中的 `icounter` 行是執行的語句數,用於除錯。)
package main // fake stuff type char uint8; // const char TESTSTRING[] = "(defn foo (add 'a 'b))\n"; type Atom struct { string *[100]char; integer int; next *Slist; /* in hash bucket */ } type List struct { car *Slist; cdr *Slist; } type Slist struct { isatom bool; isstring bool; //union { atom Atom; list List; //} u; Free method(); Print method(); PrintOne method(doparen bool); String method(*char <-); Integer method(int <-); Car method(*Slist <-); Cdr method(*Slist <-); } method (this *Slist) Car(*Slist <-) { return this.list.car; } method (this *Slist) Cdr(*Slist <-) { return this.list.cdr; } method (this *Slist) String(*[100]char <-) { return this.atom.string; } method (this *Slist) Integer(int <-) { return this.atom.integer; } function OpenFile(); function Parse(*Slist <-); //Slist* atom(char *s, int i); var token int; var peekc int = -1; var lineno int32 = 1; var input [100*1000]char; var inputindex int = 0; var tokenbuf [100]char; var EOF int = -1; // BUG should be const function main(int32 <-) { var list *Slist; OpenFile(); for ;; { list = Parse(); if list == nil { break; } list.Print(); list.Free(); break; } return 0; } method (slist *Slist) Free(<-) { if slist == nil { return; } if slist.isatom { // free(slist.String()); } else { slist.Car().Free(); slist.Cdr().Free(); } // free(slist); } method (slist *Slist) PrintOne(<- doparen bool) { if slist == nil { return; } if slist.isatom { if slist.isstring { print(slist.String()); } else { print(slist.Integer()); } } else { if doparen { print("("); } slist.Car().PrintOne(true); if slist.Cdr() != nil { print(" "); slist.Cdr().PrintOne(false); } if doparen { print(")"); } } } method (slist *Slist) Print() { slist.PrintOne(true); print "\n"; } function Get(int <-) { var c int; if peekc >= 0 { c = peekc; peekc = -1; } else { c = convert(int, input[inputindex]); inputindex = inputindex + 1; // BUG should be incr one expr if c == '\n' { lineno = lineno + 1; } if c == '\0' { inputindex = inputindex - 1; c = EOF; } } return c; } function WhiteSpace(bool <- c int) { return c == ' ' || c == '\t' || c == '\r' || c == '\n'; } function NextToken() { var i, c int; var backslash bool; tokenbuf[0] = '\0'; // clear previous token c = Get(); while WhiteSpace(c) { c = Get(); } switch c { case EOF: token = EOF; case '(': case ')': token = c; break; case: for i = 0; i < 100 - 1; { // sizeof tokenbuf - 1 tokenbuf[i] = convert(char, c); i = i + 1; c = Get(); if c == EOF { break; } if WhiteSpace(c) || c == ')' { peekc = c; break; } } if i >= 100 - 1 { // sizeof tokenbuf - 1 panic "atom too long\n"; } tokenbuf[i] = '\0'; if '0' <= tokenbuf[0] && tokenbuf[0] <= '9' { token = '0'; } else { token = 'A'; } } } function Expect(<- c int) { if token != c { print "parse error: expected ", c, "\n"; panic "parse"; } NextToken(); } // Parse a non-parenthesized list up to a closing paren or EOF function ParseList(*Slist <-) { var slist, retval *Slist; slist = new(Slist); slist.list.car = nil; slist.list.cdr = nil; slist.isatom = false; slist.isstring = false; retval = slist; for ;; { slist.list.car = Parse(); if token == ')' { // empty cdr break; } if token == EOF { // empty cdr BUG SHOULD USE || break; } slist.list.cdr = new(Slist); slist = slist.list.cdr; } return retval; } function atom(*Slist <- i int) { // BUG: uses tokenbuf; should take argument var h, length int; var slist, tail *Slist; slist = new(Slist); if token == '0' { slist.atom.integer = i; slist.isstring = false; } else { slist.atom.string = new([100]char); var i int; for i = 0; ; i = i + 1 { (*slist.atom.string)[i] = tokenbuf[i]; if tokenbuf[i] == '\0' { break; } } //slist.atom.string = "hello"; // BUG! s; //= strdup(s); slist.isstring = true; } slist.isatom = true; return slist; } function atoi(int <-) { // BUG: uses tokenbuf; should take argument var v int = 0; for i := 0; '0' <= tokenbuf[i] && tokenbuf[i] <= '9'; i = i + 1 { v = 10 * v + convert(int, tokenbuf[i] - '0'); } return v; } function Parse(*Slist <-) { var slist *Slist; if token == EOF || token == ')' { return nil; } if token == '(' { NextToken(); slist = ParseList(); Expect(')'); return slist; } else { // Atom switch token { case EOF: return nil; case '0': slist = atom(atoi()); case '"': case 'A': slist = atom(0); case: slist = nil; print "unknown token"; //, token, tokenbuf; } NextToken(); return slist; } return nil; } function OpenFile() { //strcpy(input, TESTSTRING); //inputindex = 0; // (defn foo (add 12 34))\n inputindex = 0; peekc = -1; // BUG EOF = -1; // BUG i := 0; input[i] = '('; i = i + 1; input[i] = 'd'; i = i + 1; input[i] = 'e'; i = i + 1; input[i] = 'f'; i = i + 1; input[i] = 'n'; i = i + 1; input[i] = ' '; i = i + 1; input[i] = 'f'; i = i + 1; input[i] = 'o'; i = i + 1; input[i] = 'o'; i = i + 1; input[i] = ' '; i = i + 1; input[i] = '('; i = i + 1; input[i] = 'a'; i = i + 1; input[i] = 'd'; i = i + 1; input[i] = 'd'; i = i + 1; input[i] = ' '; i = i + 1; input[i] = '1'; i = i + 1; input[i] = '2'; i = i + 1; input[i] = ' '; i = i + 1; input[i] = '3'; i = i + 1; input[i] = '4'; i = i + 1; input[i] = ')'; i = i + 1; input[i] = ')'; i = i + 1; input[i] = '\n'; i = i + 1; NextToken(); }
該程式解析並列印一個 S-expression。它不接受使用者輸入,也沒有匯入任何庫,僅依賴內建的 `print` 功能進行輸出。它是用一個 可用但簡陋的編譯器 在字面意義上的第一天編寫的。語言的很多部分尚未實現,有些甚至尚未規範。
儘管如此,如今的語言的基本風格在這段程式中依然可辨。型別和變數宣告、控制流以及包宣告幾乎沒有改變。
但是,也存在許多差異和缺失。最顯著的是缺乏併發和介面——這兩者從第一天就被認為是必不可少的,但尚未設計出來。
`func` 是 `function`,其簽名在引數之前指定返回值,用 `<-` 分隔,我們現在將其用作通道傳送/接收運算子。例如,`WhiteSpace` 函式接受整數 `c` 並返回一個布林值。
function WhiteSpace(bool <- c int)
這個箭頭是一個臨時措施,直到出現更好的語法來宣告多個返回值。
方法與函式是分開的,並且有自己的關鍵字。
method (this *Slist) Car(*Slist <-) {
return this.list.car;
}
方法在結構體定義中預先宣告,儘管這一點很快就改變了。
type Slist struct {
...
Car method(*Slist <-);
}
那時還沒有字串,儘管它們在規範中。為了解決這個問題,Rob 不得不使用一種笨拙的方式將輸入字串構建為一個 `uint8` 陣列。(陣列很簡陋,切片尚未設計,更不用說實現了,儘管有一個未實現的“開放陣列”的概念。)
input[i] = '('; i = i + 1;
input[i] = 'd'; i = i + 1;
input[i] = 'e'; i = i + 1;
input[i] = 'f'; i = i + 1;
input[i] = 'n'; i = i + 1;
input[i] = ' '; i = i + 1;
...
`panic` 和 `print` 都是內建關鍵字,而不是預宣告的函式。
print "parse error: expected ", c, "\n";
panic "parse";
還有許多其他細微的差別;看看你能否找出一些。
這段程式編寫後不到兩年,Go 就作為一個開源專案釋出了。回望過去,可以看出這門語言的成長和成熟是多麼顯著。(在今天的 Go 和這個原型 Go 之間最後更改的是刪除了分號。)
但更令人驚訝的是,我們對如何編寫 Go 程式碼學到了多少。例如,Rob 將他的方法接收器命名為 `this`,但現在我們使用更短的、與上下文相關的名稱。有數百個更重要的例子,直到今天我們仍在不斷發現更好的編寫 Go 程式碼的方式。(檢視 glog 包 用於 處理詳細程度級別 的巧妙技巧。)
我很好奇明天我們還會學到什麼。
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